而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。 CalvinChan(AdMasterCOO):成功地紧贴时事,最大化的激活用户的互动,以及为App制造声量。当我们洞察到一个新的场景,就意味着新品类的诞生。 TOP2:味全被玩坏的“拼字瓶&rdquo
- 荔枝王
- 游助
- 李易峰
- 潘恩蓓
- 谭凯琪
- 子曰
电商意见领袖:鲁振旺 在去年的时候,创业是一个很时髦的词,无论是地头上挖红薯的农民,还是校园里刚刚开始思考人生的大学生,都恨不得赶紧投入创业大潮里,因为一股强风正在席卷神州,人人奔走呼号: “互联网+来了!” 中国正式进入了“万众创业万众创新”的时代,都想通过互联网再去加点什么玩意,实现中国经济的大转
- 鲍正芳
- 梁宇翀
- 白冰冰
第四,会议室里突然有一帮人没白天没黑夜的做审计了。而被人们忽视的,是那些曾全力追赶浪潮,最后仍被浪潮吞噬的“失败者”们,他们沉默得就像从未出现过一样。 一开始几个合伙人凑钱开发了3款同城社交产品,市场表现均不温不火,用户量也始终上不去。” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。人的野心是庞大的
- 何忻翰
- 苏芮
- 茱莉戴克斯特
- 袁小迪
- 罗文裕
- 张雪慧